Despoina Tsirogianni
Είναι το Metaverse του Facebook εφιάλτης;
Είναι το Metaverse του Facebook εφιάλτης; Το Facebook είναι πλέον και επίσημα μια εταιρία του Metaverse (Μετά-Σύμπαντος), μετά την ανακοίνωση της μετονομασίας της σε “Meta”. ( Δείτε την παρουσίαση εδώ: https://www.facebook.com/watch/live/?ref=watch_permalink&v=577658430179350)
Το σύνολο των εφαρμογών της, μπαίνει κάτω από αυτή την ομπρέλα, μια κίνηση που η εταιρία ελπίζει ότι θα σβήσει κάποιες από τις φωτιές που είναι αναμμένες έξω από την πόρτα της, και τραβούν την προσοχή μακριά από το Facebook ( καλή προσπάθεια ! ).
Η αλλαγή ονόματος βέβαια, είναι μόνο μέρος του show!. Το ζουμί της παρουσίασης ήταν το Metaverse.
Αν και έχουμε πάρει μια ιδέα από την παρουσίαση της Horizon Workgroups (https://www.youtube.com/watch?v=lgj50IxRrKQ) , που έμοιαζε να είμαστε παγιδευμένοι σε ένα κόσμο με άβαταρ από το Wii της Nintendo ( χωρίς όμως την διασκέδαση του παιχνιδιού), στην συγκεκριμένη περίπτωση ρίξαμε μια ματιά στο τρόπο που οραματίζεται ο Zuckerberg την διαδραστικότητα της τεχνολογίας με τον άνθρωπο.
Ήταν περισσότερο ένας δυστοπικός εφιάλτης παρά όνειρο…
H παρουσίαση ξεκινάει με τον Mark σε ρόλο «Παίκτης 1», μιας και (μεταφορικά) φορά την ειδική συσκευή -γυαλιά της μελλοντικής τεχνολογίας, και εισέρχεται στο Metaverse. Τα γραφικά είναι φουτουριστικά – έμοιαζε να εισέρχεται στο Matrix, ίσως μάλιστα όχι τυχαία – και ξαφνικά, τα πάντα γίνονται εικονικά! Περιπλανήθηκε στον χώρο του «σπιτιού» του. Ένα σπίτι μέσα σε ένα περιβάλλον πλούσιας βλάστησης, φοινικόδεντρα, νερά, ενώ ξαφνικά τον διέκοψε ένας ήχος ειδοποίησης. Αφού διάλεξε κάτι να φορέσει – μια ευκαιρία για το Facebook να βγάλει δισεκατομμύρια πουλώντας ψηφιακά προϊόντα – ξαφνικά εμφανίζεται να πετάει στον χώρο, μαζί με τα avatar φίλων του, ένας από τους οποίους εμφανίζεται σαν ένα γιγαντιαίο ρομπότ. Στην συνέχεια, φίλοι του ( πραγματικοί άνθρωποι ), εμφανίζονται στο Metaverse, μέσω βιντεοκλήσεων, σε μια περίεργη μίξη εικονικότητας, βίντεο και ακουστικής. Πήραμε μια γεύση από άλλα πράγματα, συμπεριλαμβανομένου του Horizon Home, (στην ουσία ένα κοινωνικός κόμβος) , του Horizon Worlds, όπου οι χρήστες μπορούν να χτίσουν εικονικούς κόσμους στους οποίους μπορούν να εισέλθουν, και είδαμε πως ψηφιακά αντικείμενα, θα μπορούν να φαίνονται στον πραγματικό κόσμο μέσω τεχνητής νοημοσύνης (AR).
Πρέπει να το ομολογήσω, ότι φάνηκε διασκεδαστικό…τουλάχιστον για μια στιγμή! Αν κάποιος μου έδινε μια συσκευή εικονικής πραγματικότητας Oculus, και με άφηνε να περιπλανηθώ στον χώρο, ή να πάω μια βόλτα στην παραλία, ή να χτίσω το σπίτι των ονείρων μου, σίγουρα θα το δοκίμαζα για να ικανοποιήσω την περιέργειά μου. Αλλά μετά, θα έβγαζα την συσκευή, και αμέσως θα αντιμετώπιζα την πραγματικότητα, ότι τίποτα από αυτά δεν είναι πραγματικό!
Είναι σημαντικό να σκεφτούμε, γιατί η εταιρία κινείται προς αυτή την κατεύθυνση. Ναι, η μετονομασία, έχει εμπορική λογική. Αλλά ΓΙΑΤΙ Metaverse ? Το κυνικό μέρος του εαυτού μου, δεν μπορεί παρά να αναρωτηθεί, αν το κίνητρο είναι απλά να τοποθετηθεί η σειρά των προϊόντων-υπηρεσιών μπροστά στα μούτρα μας ( ένας εικονικός κόσμος γεμάτος από ειδοποιήσεις και διαφημίσεις, συνεχώς αποσπώντας την προσοχή μας και απαιτώντας την διαδραστικότητα μαζί του). Εάν δουλεύαμε, ζούσαμε και διασκεδάζαμε κάτω από την σκέπη μιας εταιρίας, αυτό θα επέτρεπε στο Facebook – συγνώμη, Meta – να μαζέψει και την τελευταία σταγόνα δεδομένων από κάθε άνθρωπο στον πλανήτη. Τι μας αρέσει να κοιτάμε? Τι κάνουμε για διασκέδαση? Τι συζητάμε? Όλο και περισσότερα δεδομένα για τους διαφημιστές ( ένα τέλειο φάρμακο, μιας και η εταιρία έχει προβλήματα με τις αλλαγές που εφαρμόζει η Apple σχετικά με την ιδιωτικότητα). Αν και η παρουσίαση άγγιξε το θέμα της ιδιωτικότητας, δεν έδωσε σχεδόν καμία πειστική απάντηση. Στο τέλος, θα μπορούσε να γίνει μια εταιρία με μεγαλύτερη απήχηση σε νεαρούς χρήστες. Η ανάπτυξη έχει βαλτώσει στους νεαρούς χρήστες, και μια κίνηση προς τις νέες τεχνολογίες ( οι οποίες χρησιμοποιούνται πρωταρχικά από αυτούς), θα μπορούσε να αντιστρέψει αυτή την τάση.
Θα έβγαζα την συσκευή, και αμέσως θα αντιμετώπιζα την πραγματικότητα, ότι τίποτα από αυτά δεν είναι πραγματικό!
Το πιο προβληματικό γεγονός σχετικά με το επερχόμενο Metaverse, είναι ο ειρωνικός στόχος της τεχνολογίας. Κατά την διάρκεια της παρουσίασης, ο Zuckerberg είπε ότι στο Metaverse: «η πιο σημαντική εμπειρία από όλες, είναι η ένωση με τους ανθρώπους».
Αν και θα υπάρχουν σίγουρα πολλές ενδιαφέρουσες χρήσεις της νέας τεχνολογίας, οι δυνατότητες είναι στην πραγματικότητα άπειρες! Στο τέλος όμως, δεν παύει να είναι ένα ακόμα βήμα μακριά από την φυσική επαφή των ανθρώπων ( δηλαδή της «ποιο σημαντικής εμπειρίας από όλες» ).
Ένας κόσμος μέσα στο Metaverse, είναι δυνητικά ένας κίνδυνος για την κοινωνία, τροφοδοτώντας την κατάθλιψη, τον εθισμό, και άλλες ψυχικές διαταραχές.
Όταν φτιάξουμε έναν εικονικό κόσμο, που θα είναι καλύτερος από τον πραγματικό, οι επιπτώσεις θα είναι τεράστιες.
Πρέπει να αναρωτηθούμε: Που τελειώνει όλο αυτό? Όταν το Metaverse θα γίνει πραγματικότητα, μήπως γίνει ο μοναδικός τρόπος για να ζούμε την ζωή μας? Θα ξυπνάμε και θα μπαίνουμε στο metaverse, όντας Online για όλη την ημέρα μας? Θα είναι ο μελλοντικός κόσμος, ένας κόσμος που θα δουλεύουμε, θα κάνουμε σχέσεις, θα διασκεδάζουμε, θα αθλούμαστε, αποκλειστικά εικονικά?
Είναι αδύνατον να σταματήσουμε την εξέλιξη της τεχνολογίας. Τα 2 τελευταία χρόνια, έχουμε δει το χρήμα, την τέχνη και την εργασία μας να μεταφέρονται online, με μια τρομακτική ταχύτητα, χωρίς πραγματικά να αναλογιστούμε τις συνέπειες. Το επόμενο βήμα είναι να γίνουν οι ζωές μας online. Είμαι ένας άνθρωπος που του αρέσει η πραγματική ζωή, και για μένα κάτι τέτοιο θα ήταν ένα εφιαλτικό σενάριο.
Αλλά τι σημαίνουν όλα αυτά για τα κρυπτονομίσματα?
Σύμφωνα με την ανακοίνωση της εταιρίας, το metaverse της Meta, ενισχύει πολλαπλά την επαυξημένη πραγματικότητα μαζί με την εικονική πραγματικότητα, καθώς και την πιθανότητα ενσωμάτωσης των NFTs.
Βασιζόμενος στις διαθέσιμες πληροφορίες που έχουμε για το Meta ως τώρα, έχω εντοπίσει 2 βασικές διαφορές μεταξύ του Metaverse της Meta, και στο metaverse που είναι βασιμένο στο blockchain.
- Στο Metaverse της Meta, τα περιουσιακά στοιχεία δεν φαίνεται να ανήκουν στους χρήστες.
Η Meta δεν έχει αναφέρει ως τώρα την χρήση της τεχνολογίας blockchain στο δικό της Metaverse. Αν και η Meta επιτρέπει σε διάφορους κατασκευαστές software να χτίσουν στο δικό της Metaverse, δεν αναφέρει ότι οι κατασκευαστές θα έχουν την κυριότητα των δημιουργιών τους. Οι δημιουργίες τους στο Metaverse, πιθανών θα είναι υπό τον έλεγχο της Meta, το οποίο διαφέρει ριζικά από τα αποκεντροποιημένα metaverse της Sandbox και της Decentraland.
Αν και η Meta αναφέρει την χρήση NFTs στο δικό της Metaverse, η εταιρία δεν αποκαλύπτει περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με την ενσωμάτωση των NFTs στο δικό της οικοσύστημα.
- Το Metaverse της Meta δεν προέρχεται από τα crypto, ούτε είναι διαλειτουργικό.
Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Meta, το Metaverse, προσδοκά να ενισχύσει τις online κοινωνικές εμπειρίες, σε τομείς όπως η εργασία, ο αθλητισμός και η διασκέδαση. O John Carmack, CTO της εταιρίας Oculus (κατασκευαστής των μασκών-ειδικών γυαλιών για την Meta), πίστευε ότι το Metaverse της Meta, δεν θα έπρεπε να θεωρείται σαν μια πλατφόρμα εντελώς φιλική προς τα crypto. Αυτό είναι μια σημαντική διαφορά σε σύγκριση με τα metaverse που είναι βασισμένα στην τεχνολογία blockchain, στα οποία έχει δοθεί βαρύτητα στην κατοχή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων, σε ένα ανοιχτό, διαλειτουργικό, εικονικό περιβάλλον. Τα NFTs είναι απαραίτητα για να εκπληρώσουν το όραμα ενός πραγματικά ανοιχτού metaverse.
Ας δούμε για παράδειγμα την Sandbox. H Sandbox, επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν, να μοιραστούν και να επιδείξουν τα NFTs τους, από metaverse που είναι βασισμένα σe διαφορετικά blockchain. Για παράδειγμα, οι χρήστες μπορούν να επιδείξουν στο Sandbox τα CryptoPunks τους , ή ακόμα και την συλλογή τους από NBA κάρτες του Top Shot. Αυτό μας δείχνει ότι η Sandbox, είναι ένα metaverse που προέρχεται από τα crypto και προσφέρει και την απαραίτητη διαλειτουργικότητα για να χρησιμοποιήσουν οι χρήστες τα NFTs τους.
Αν και το Metaverse της Meta, είναι μια κεντροποιημένη υπηρεσία, τα token που έχουν σχέση με metaverse, επωφελήθηκαν της ανακοίνωσης. Για παράδειγμα το MANA της Decendraland, καθώς και το SAND της Sandbox, ανέβηκαν σημαντικά σε κεφαλαιοποίηση αμέσως μετά την ανακοίνωση της Meta. Αυτό μας δείχνει ότι το metaverse αρχίζει να γίνεται τάση στον κόσμο, ανεξάρτητα από το βαθμό συγκέντρωσης που έχει.
Αν και είμαστε λοιπόν ακόμα, στις αρχικές μέρες του Metaverse, τα πράγματα δείχνουν να παίρνουν μια ενδιαφέρουσα τροπή. Περισσότερα αναμένονται!
Σχετικά με το Crypto Advanced
To Crypto Advanced αποτελεί την πιο ολοκληρωμένη πλατφόρμα ενημέρωσης για τα ψηφιακά νομίσματα. Αποκτήστε πρόσβαση στην πιο επίκαιρη αρθρογραφία και λάβετε ενημερώσεις στο κινητό σας για την πορεία της αγοράς. Με το Trading Report ενημερώνεστε κάθε πρωί για το πως θα πάει η αγορά. Με τον Crypto Advanced Trading Algorithm μπορείτε να έχετε το κατάλληλο εργαλείο για να πάρετε τις αποφάσεις σας.
Εντός της πλατφόρμας θα βρείτε όλο το προνομιακό περιεχόμενο που περιλαμβάνει όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να αυξήσετε το κεφάλαιο σας. Σας ενημερώνουμε για συγκεκριμένα Ψηφιακά Νομίσματα, σας συστήνουμε Initial Coin Offerings και σημαντικές πηγές ενημέρωσης.
Τις καθημερινές μην χάσετε την εκπομπή μας όπου αναλύουμε την επικαιρότητα.
Μην χάσετε την μοναδική ευκαιρία να αποκτήσετε την τεχνογνωσία που σας λείπει προκειμένου να μπείτε στον κόσμο των ψηφιακών νομισμάτων.
Μπείτε στην πλατφόρμα μας εδώ.
Μπείτε στο Group μας στο Facebook.
Ακολουθείστε την Σελίδα μας στο Facebook.
Εγγραφείτε στο Κανάλι μας στο Youtube.
Επικοινωνήστε μαζί μας στο support@cryptoadvancedpro.com